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mercredi 25 mai 2022

Blockchain Innov, une association pour favoriser et développer l’écosystème blockchain, bien ancrée dans l’écosystème azuréen

Dans la continuité du Hackathon Côte d'Azur Blockchain Stampede 2022 et du Côte d'Azur Blockchain Stampede 2021, nous sommes heureux de vous annoncer la création de l'association Blockchain Innov fondée par Aurélien Lallemant et Julien Bonnel

Blockchain Innov a l’ambition d’explorer et de promouvoir les usages et les innovations de la Blockchain, des crypto actifs, des tokens et des NFT, d’organiser des événements tels que les Côte d’Azur Blockchain Stampede, de rassembler, d’animer et de mettre en relation une communauté d’acteurs et d’usagers de la Blockchain.

Si vous êtes intéressé par la Blockchain, les crypto actifs, les tokens et les NFT en tant que sources d’innovation et de croissance, rejoignez Blockchain Innov !

lundi 4 avril 2022

La Côte d'Azur fait briller l'IA et les femmes dans la Tech du 14 au 16 avril #WAICF

Le Village Francophone Côte d'Azur Monaco est fier d'être partenaire du WAICF (World Artificial Intelligence Cannes Festival) organisé à Cannes du 14 au 16 avril 2022. Ce rendez-vous mondial, qui réunira les plus grands acteurs de l’IA permettra d'apporter des éclairages sur l’impact de l’Intelligence Artificielle tant pour les entreprises que pour la société, avec une place spéciale réservée aux questions éthiques et sociales.



Deux journées dédiées aux professionnels

Les jeudi 14 et vendredi 15 avril, la Côte d'Azur sera l’épicentre de l’écosystème mondial de l’IA. Entrepreneurs, leaders d'opinion, décideurs et experts seront au rendez-vous afin de partager, échanger et découvrir ce qui fera l’Intelligence Artificielle du futur. Tout au long de ces deux journées : 

  • 250 conférences et ateliers seront données dans l’enceinte du Palais des Festivals.  
  • 220 exposants et partenaires présenteront leurs dernières technologies, solutions et services. Parmi eux, les startups azuréennes primées dans les concours du MyGlobalVillage dont nous vous avons dressé les portraits : Bodyguard ExactCure, EzakoFairvision et Videtics
  • Un concours de pitchs, Les « Cannes Neurons Awards »récompensera les meilleures solutions et services dans trois catégories : Inclusive AI, Sustainable AI et Creative AI  

Rencontrez les acteurs du Village Francophone Côte d'Azur Monaco sur le WAICF sur ces deux jours, comme 

  • le Cluster IA qui vous invite à l'apéro des écosystèmes le 14 avril à 17h10 sur le stand des Alpes Maritimes (A12 à A15)
  • What06 qui animera la table ronde "Les femmes et l"IA" le 15 avril à 10h
  • Laurence Vanin, titulaire de la Chaire Smart City : Philosophie et Ethique, de l'Université Côte d'Azur qui participera à la table ronde "IA et Industrie 4.0" le 15 avril à 10h50 puis animera la conférence "Ethique des relations aux robots" après la projection du film EVA le 15 avril à 14h30   

Une soirée d'exception le 14 avril : Women In Tech Sud !

De 18h à 21h30, en clôture de la première journée, le collectif WHAT06 (Women Hackers Action Tank des Alpes Maritimes), s'emparera du Palais des Festivals de Cannes pour célébrer les femmes travaillant dans les technologies, en France et plus particulièrement dans la Région Sud.

Espérons que cette célébration créera des vocations pour inverser les chiffres actuels : seulement 30% de femmes dans les secteurs de la tech, seulement 26% de femmes en école d'ingénieur et seulement 35% de femmes chercheuses au CNRS ...

Lors de cette soirée seront remis quatre Trophées Women in Tech Sud :

  • le prix de la startupeuse dans la tech
  • le prix de la chercheuse dans la tech
  • le prix de la salariée dans la tech
  • le prix de l'experte IA.

Inscrivez-vous gratuitement à la Soirée Women In Tech Sud


Une journée immersive dédiée au grand public le 16 avril


Pour clore l'événement, des zones d’expériences thématiques et d’applications seront réaménagées pour favoriser le contact et l’échange entre les entreprises exposantes et le grand public. 
Chaque expérience sera l’occasion pour les visiteurs de s’immerger dans le monde de l’intelligence artificielle pour mieux en comprendre les fondements et les applications concrètes. Des démonstrations et des expériences immersives seront ainsi proposées aux visiteurs pour mieux comprendre les impacts de l’IA dans certains secteurs d’activité tels que la beauté ou encore le sport.

Rencontrez également sur cette journée expérientielleles acteurs du Village Francophone Côte d'Azur Monaco comme EducAzur qui organise le matin de 10h à 12h, avec ses membres, un atelier et quatre présentations sur le thème "IA et Éducation".

Voilà décidemment un événement à ne pas manquer !

dimanche 29 août 2021

BIGDATA et INNOVATION dans l'immobilier au MIPIM avec le Village Francophone Côte d'Azur Monaco

Le collectif  Real Estate et Proptech du Village Francophone Côte d'Azur Monaco se mobilise le 8 septembre pour partager au MIPIM une étude de cas sur l'utilisation des données pour faciliter l'exploitation et la maintenance d'un parc immobilier.

Le MIPIM est le plus grand marché international des professionnels de l'immobilier qui réunit les acteurs les plus influents de tous les secteurs de l'immobilier (bureaux, résidentiel, commerces, santé, sport, logistique et industriel), offrant un accès inégalé aux plus grands projets de développement immobiliers et aux sources de capitaux à l’international.

Les intervenants à la conférence du 8 septembre « CASE STUDY: BIGDATA and INNOVATION in the Real Estate Asset Management Sector » :

  • Audrey Camus, Vice Présidente Développement et Gestion d’Actifs Europe chez Ivanhoé Cambridge
  • Sébastien Durand, Directeur Général de Nexity Solutions Digitales
  • Benjamin Ulrich, Président de Intent Technologies
  • Lionel Galfré, Directeur de MonacoTech, l'incubateur monégasque de startups à taille humaine qui accélère l'innovation qui a du sens ; un des membres de la première heure du collectif Village Francophone Côte d'Azur Monaco
  • Dominique Gatto, Président de SBLM Venture SAS et coordinateur de notre collectif  Real Estate et PropTech 

Bravo à Dominique Gatto, qui a coordonné la préparation de cette conférence qui s'annonce inspirante ! 

Une conférence qui est aussi une première collaboration avec les équipes du MIPIM et du MAPIC qui en annonce beaucoup d'autres !

Pour consulter le programme détaillé des conférences du MIPIM les 7 et 8 septembre : MIPIM 2021 Conferences & Events Programme

Pour vous inscrire au MIPIM : https://www.mipim.com/en-gb/register.html

dimanche 11 juillet 2021

Bravo à nos startups qui ont brillé au Village Francophone en tenue conjointe du Festival de Cannes

 A l'occasion du Festival de Cannes, le Village Francophone s'est déployé sur Cannes les mercredi 7 et jeudi 8 juillet pour mettre à l'honneur les apports des nouvelles technologies sur les Industries Créatives et Culturelles.

Le 7 juillet s'est tenu un concours de solutions innovantes #TechForEntertainment #EnterTech #Blockchain et #IA : bravo aux deux startups du Village Francophone Côte d'Azur Monaco qui se sont positionnées aux deux premières places 👏👏 :



Flamingo Filter sur l'édition papier de la Tribune Bulletin Côte d'Azur du 16 juillet 2021 :

jeudi 8 juillet 2021

Suivez le live du jour 2 du Village Francophone de #Cannes2021

  Le live de la deuxième journée du Village Francophone de #Cannes2021 :


Au programme de cette seconde journée :

🕤 de 9h30 à 10h45 : Mise sur orbite tech4library & Smartbook 

🕑 de 14h00 à 15h00 : Ouverture officielle enjeux et fantastiques opportunités des EnterTech pour l'Afrique

🕟 de 16h45 à 17h00 : Mise sur orbite Collectif 5G

🕠 de 17h30 à 18h30 : SESSION PITCH : MusicTech


mercredi 7 juillet 2021

Suivez le live du jour 1 du Village Francophone de #Cannes2021

 Le live de la première journée du Village Francophone de #Cannes2021 :


Au programme de cette première journée :


Temps fort de la Line Up proposé par la Métropole Nice Côte d'Azur et la verticale Industries Culturelles et Créatives du Village Francophone Côte d'Azur Monaco en collaboration avec Cap Digital et Laval Virtual, avec un programme de qualité autour de trois thèmes et de trois tables rondes :
  • Les studios du futur… c’est maintenant !
  • Gaming et cinéma : vers un nouveau modèle de marché ?
  • Showcase techno, en direct du Salon Laval Virtual !

Le programme détaillé de la matinale dans cet article : La Matinale Industries Culturelles et Créatives Côte d'Azur en ouverture du Village Francophone en tenue conjointe au Festival de Cannes le 7 juillet

🕑 de 14h00 à 15h00 : Ouverture du Village Francophone #TechForEntertainment et #TechForMedia

🕑 de 15h00 à 15h45 : Session de pitch dans le cadre d'un concours de solutions innovantes #EnterTech #Blockchain et #IA  

Temps fort proposé par  le collectif Blockchain du Village Francophone Côte d'Azur Monaco qui abordera comment la Blockchain peut révolutionner le financement des œuvres numériques

Deuxième mobilisation du collectif Blockchain après VivaTech et avant une longue série avec à l'agenda : l''International Blockchain Stampede du 20 au 25 septembre, la Retail Week les 28 et 29 septembre, le GITEX du 17 au 19 octobre, le sommet de la Francophonie les 20 et 21 novembre, le MAPIC du 30 novembre au 2 décembre puis le CES du 5 au 8 janvier 2022

Le détail de ce panel sur le site du Village Francophone : Panel NFT for Creative Industry & Media, ou comment la Blockchain peut révolutionner le financement des œuvres numériques

🕞 de 15h45 à 17h00 : Session de pitch Entertech. Blockchain, IA pitching session

🕔 de 17h00 à 18h00 : Panel IA for Entertainment

Avec la participation du collectif IA du Village Francophone Côte d'Azur Monaco

🕕 de 18h00 à 18h20 : Interview exclusive du mythique George Gallo réalisateur de < Arnaque à Hollywood » le prochain film de Robert De Niro Morgan Freeman Tommy Lee Jones

dimanche 4 juillet 2021

La Matinale Industries Culturelles et Créatives Côte d'Azur en ouverture du Village Francophone en tenue conjointe au Festival de Cannes le 7 juillet

A l'occasion du Festival de Cannes qui se tiendra cette année du 6 au 17 juillet, le Village Francophone se déploie sur Cannes les mercredi 7 et jeudi 8 juillet pour mettre à l'honneur les apports des nouvelles technologies sur les Industries Créatives et Culturelles.

La matinale Industries Créatives et Culturelles Côte d'Azur proposée par la Métropole Nice Côte d'Azur et réalisée par la verticale ICC du Village Francophone Côte d'Azur Monaco avec la participation de Cap Digital et Laval Virtual ouvrira la Line Up, le 7 juillet de 10h30 à 13h00, avec un programme de qualité autour de trois thèmes et de trois tables rondes :

  • Les studios du futur… c’est maintenant !
  • Gaming et cinéma : vers un nouveau modèle de marché ?
  • Showcase techno, en direct du Salon Laval Virtual !



Table ronde 1 : Les studios du futur… c’est maintenant !

Le panel « Les studios du futur… c’est maintenant ! » qui se tiendra de 10h30 à 11h15 en collaboration avec le Pôle de Compétitivité Cap Digital reviendra sur 30 années de révolutions numériques avant de passer en revue les bonnes pratiques d'aujourd'hui :

  • Il y a 30 ans, le directeur de recherche à l’INA, Philippe Quéau (de 1977 à 1996), et responsable du groupe de recherche sur la télé-virtualité (clonage virtuel) et fondateur d’IMAGINA à Monaco, nous expliquait que de « nouvelles images », numériques, synthétiques et virtuelles, étaient en train de conquérir le monde. Les superproductions cinématographiques (cf. « Jurassic Park », de Steven Spielberg) et les émissions télévisées, les jeux et les parcs à thèmes ne pouvaient plus se passer de ces images spectaculaires, capables de donner des formes inédites à l’imaginaire. Avec elles, tout devenait possible, tous les trucages, toutes les simulations, toutes les manipulations ! Il y a 30 ans, la révolution dans les processus de fabrication des images et des sons était lancée ! Nous passions de la pellicule, du support argentique, à la dématérialisation, au numérique. Nous pensions changement de format, gain en définition, plus d’agilité pour produire, plus de rapidité, la gomme ou le pinceau sur une palette graphique plutôt que de retravailler image par image sur la pellicule, …
  • Aujourd’hui nous pouvons constater que les outils et processus vont bien au-delà, ils nous permettent de créer des histoires, des univers, des personnages aux limites de notre sensibilité et de notre inventivité.  Ces technologies et processus deviennent matures et changent en profondeur la physionomie des studios de tournage. Dans la fabrication des films, plusieurs phases de production comme la Previz, la Previz on set, les extensions de décors numériques, les effets spéciaux en temps réel pendant le tournage, les plateaux immersifs et la production virtuelle permettent d’être encore plus créatif, de mieux contrôler le contenu final, de limiter de nombreux risques et d’améliorer le bilan carbone de cette industrie. De nouvelles possibilités pour les arts narratifs !

Les intervenants de cette session :

  • Margaux Durand-Rival, Superviseur Prévisualisation chez Les Androïds Associés
  • Christian Guillon, CEO des Tontons Truqueurs
  • Romain Cheminade, Président de Dark Matters Solutions
Avec la modération de Stéphane Singier, agitateur d’idées chez Cap Digital, le Pôle de Compétitivité de la Transformation Numérique


Table ronde 2 : Gaming et cinéma : vers un nouveau modèle de marché ?

Le panel « Gaming et cinéma : vers un nouveau modèle de marché ? », qui se tiendra de 11h30 à 12h30, analysera les liens économiques, techniques et esthétiques qui unissent désormais les jeux vidéo et le cinéma avec un focus sur les changements en cours : les nouvelles narrations, l’arrivée en force des images virtuelles, etc. 

  • Même si cette dynamique était déjà en marche depuis plusieurs années, confinement oblige, la domination du jeu vidéo dans le champ des ICC est aujourd’hui un incontournable : le gaming a profité d'un bond de plus de 20 % de son chiffre d’affaires mondial à près de 175 milliards de dollars, là où, à l'inverse, l'industrie du cinéma a subi un effondrement historique de plus de 70 % de ses revenus. En l'espace de 30 ans, soit une génération, le jeu vidéo est devenu la première industrie de divertissement au monde, devant le cinéma et la musique. Et l'acteur majeur du loisir "mainstream", grand public.
  • À mesure que les cartes graphiques des ordinateurs et que les consoles de salon deviennent de plus en plus puissantes, les jeux vidéo dans leur entièreté, et pas seulement leurs cinématiques, se rapprochent de plus en plus d’un photoréalisme qui va peu à peu abolir la frontière les séparant du cinéma, si bien qu’un joueur aura de plus en plus l’impression de jouer à un film. De même, désormais, le jeu vidéo modifie le fonctionnement des industries du cinéma en réorganisant les processus de production et en utilisant de plus en plus de technologies - comme la motion capture - qui rapprochent les prises de vue réelles de la virtualité et de l’immersivité du jeu vidéo. 

Les intervenants de cette session :  

  • Cédric-Alexandre Saudinos, Directeur Général et cofondateur de NEO SET
  • Xavier Rousselle, CEO de Isart Digital
  • Rafaël Curulla, Directeur de Production Zagtoon
  • Sébastien Janin, Cofondateur de Media-Musketeers

Avec la modération de Arnaud Bordas et Jean-Edouard André, les coordinateurs de la verticale ICC du Village Francophone Côte d'Azur Monaco


Table ronde 3 : Showcase techno, en direct du Salon Laval Virtual !

Le panel « Showcase techno » qui se tiendra de 12h30 à 13h00 en collaboration avec le Salon Laval Virtual reviendra sur les technos et tendances qui font le buzz sur Laval Virtual, le 1er Salon Européen de la Réalité Virtuelle, Réalité Augmentée et des technologies immersives, une Tek Fest qui réunit tous les acteurs majeurs de ce secteur. Au cours de ses 20 années d’existence, Laval Virtual s’est imposé comme le facilitateur incontournable du secteur de la VR/AR : au total, 18 000 visiteurs, 9 000 m² d'espace d'exposition, 300 exposants et 150 speakers venus du monde entier, Laval Virtual promet une 23ème édition de son salon riche en nouveautés. 

Les intervenants de cette session :  

  • Massimiliano Ariani, UX | VR | AR | XR Consultant chez New Technology Walkers
  • Hervé Fontaine, Vice President VR B2B Business Development chez HTC Vive
  • David Perchais, Business Developer VR Room Specialist chez WanaDev

Avec la modération de Arnaud Bordas et Jean-Edouard André, les coordinateurs de la verticale ICC du Village Francophone Côte d'Azur Monaco

Article en relation : Le Village Francophone se déploie à Cannes à l'occasion du Festival de Cannes les 7 et 8 juillet

Pour plus de détails et vous inscrire : rendez-vous sur le site du Village Francophone

Le Village Francophone se déploie à Cannes à l'occasion du Festival de Cannes les 7 et 8 juillet

A l'occasion du Festival de Cannes qui se tiendra cette année du 6 au 17 juillet, le Village Francophone se déploie sur Cannes les mercredi 7 et jeudi 8 juillet pour mettre sous le feu des projecteurs les apports des nouvelles technologies sur les Industries Créatives et Culturelles.

En complément du village physique, le Village Francophone déploiera son dispositif digital éprouvé lors du #CES2021, du #SXSW2021, de la Foire de Hanovre et VivaTech avec à l'agenda des conférences de qualité et des concours de solutions innovantes.

Le Village Francophone Côte d'Azur Monaco sera présent en force, notamment le 7 juillet avec trois grands temps forts



Le programme détaillé du mercredi 7 juillet :

  • de 10h30 à 13h00 : Matinale Industries Créatives et Culturelles Côte d'Azur 
  • de 14h00 à 15h00 : Ouverture du Village Francophone #TechForEntertainment et #TechForModia
  • de 15h00 à 15h45 : Panel NFT for Creative Industry & Media ou comment la Blockchain peut révolutionner le financement des œuvres numériques
  • de 15h45 à 17H00 : Session de pitch dans le cadre d'un concours de solutions innovantes #EnterTech #Blockchain et #IA
  • de 17h00 à 18h00 :  Panel IA for Entertainment 
  • de 18h00 à 18h20 : Interview exclusive du mythique George Gallo réalisateur de < Arnaque à Hollywood » le prochain film de Robert De Niro Morgan Freeman Tommy Lee Jones

    Le programme détaillé du jeudi 8 juillet :

    • de 9h30 à 10h45 : Lancement des collectifs Tech4Library et SmartBook
    • de 14h00 à 15h00 : Ouverture officielle #EnterTech4Africa
    • de 16h45 à 17h30 : Lancement du collectif 5G
    • de 17h30 à 18h30 : Session pitch MusicTech

    Le programme détaillé sur le site du Village Francophone : ici

    Pour plus de détails et vous inscrire : rendez-vous sur le site du Village Francophone

    samedi 17 avril 2021

    Replay de la conférence « IA et Data Sciences dans le Cinéma : les ingrédients pour de nouvelles techniques de production et de nouvelles formes d’écriture ? »

    En after du SXSW Phygital Forum s'est tenue le 9 avril la conférence « IA et Data Sciences dans le Cinéma : les ingrédients pour de nouvelles techniques de production et de nouvelles formes d’écriture ? ».

    Une conférence organisée par les Villages Francophones de Nantes Saint Nazaire, Marseille, Côte d'Azur Monaco et notre verticale ICC avec l'intervention de 10 personnalités du monde de la culture, du cinéma et des nouvelles technologies :

    • Anha Benessalah - Comité d’organisation du Marseille Web Fest
    • Christian Souche - R&D Principal Director Accenture Interactive
    • Jean-Edouard André - CEO du Festival Plug Nice
    • Kook Ewo - CEO et fondateur de Motion Plus Design
    • Marianne Carpentier - Head of Innovation & technologies Newen filiale de TF1 Groupe
    • Matthieu Colombel - CEO  de Blackmeal
    • Olivier Marchetti - CEO Provence Studios
    • Patrick Le Callet - Chercheur Professeur au Laboratoire des Sciences du Numérique de Nantes LS2N
    • Sébastien Aubert - CEO Adastra Films
    • Vincent Diderot - Réalisateur Transmédia 

    Voici le replay : IA et Data Sciences dans le cinéma

    vendredi 2 avril 2021

    IA et Data Sciences dans le cinéma le 9 avril de 12h45 à 14h00 en after du SXSW

    Le panel «  Cinéma et Entertainment de demain » revient le 9 avril prochain de 12h45 à 14h !
    Cette mini-conférence organisée le 15 mars dernier lors du SXSW Phygital forum avait suscité beaucoup d'intérêt. Le replay est disponible ici

    Pour prolonger les échanges, les Villages Francophones de Nantes Saint Nazaire, Marseille, Côte d'Azur Monaco et notre verticale ICC remobilisent leurs écosystèmes pour une nouvelle conférence. 

    Sur le thème : « IA et Data Sciences dans le Cinéma : les ingrédients pour de nouvelles techniques de production et de nouvelles formes d’écriture ? », 10 personnalités du monde de la culture, du cinéma et des nouvelles technologies seront présentes :

    • Anha Benessalah - Comité d’organisation du Marseille Web Fest
    • Christian Souche - R&D Principal Director Accenture Interactive
    • Jean-Edouard André - CEO du Festival Plug Nice
    • Kook Ewo - CEO et fondateur de Motion Plus Design
    • Marianne Carpentier - Head of Innovation & technologies Newen filiale de TF1 Groupe
    • Matthieu Colombel - CEO  de Blackmeal
    • Olivier Marchetti - CEO Provence Studios
    • Patrick Le Callet - Chercheur Professeur au Laboratoire des Sciences du Numérique de Nantes LS2N
    • Sébastien Aubert - CEO Adastra Films
    • Vincent Diderot - Réalisateur Transmédia 

    Cette conférence qui s'est tenue sur notre studio connecté du Village By CA à Sophia Antipolis pour notre territoire Côte d'Azur Monaco et en live streaming sur Internet pour tous est disponible ici : Replay de la conférence « IA et Data Sciences dans le Cinéma : les ingrédients pour de nouvelles techniques de production et de nouvelles formes d’écriture ? ».


    mardi 30 mars 2021

    Flamingo Filter : XR Thinking, une nouvelle façon de designer vos projets de réalité augmentée

    Dans notre article, Bravo à nos startups qui ont fait rayonner la Côte d'Azur sur le #SouthBySouthwest Phygital Forum, nous vous avons rapidement présenté les trois entreprises azuréennes qui ont fait la fierté de notre territoire lors de ce grand rendez-vous international des industries culturelles et créatives.

    Cette semaine, nous vous proposons de découvrir Flamingo Filter, vainqueur du challenge #TechForEntertainment. Avec sa solution XR Thinking, le studio propose une nouvelle façon de designer vos projets de réalité augmentée. Vincent Trastour, CEO et fondateur, s'est prêté à l'interview.


    "Chez Flamingo Filter, nous sommes de fervents défenseurs de la réalité augmentée et souhaitons contribuer à sa démocratisation"

    À l'été 2019, Vincent Trastour et Jordan Poirier lancent leur studio de design pour créer des expériences de réalité augmentée (AR) sur le web et les réseaux sociaux. Très actif sur la toile, le duo se fait vite remarquer et collabore avec de grandes marques comme Ikea, Lacoste et Nestlé. 

    En 2020, il fait le buzz avec Shaka Ponk. Le groupe de musique choisit Flamingo Filter pour réaliser son clip Funky Junky Monkey et soutenir sa sortie avec un filtre grand public. La même année, c'est Facebook qui vient taper à leur porte pour leur proposer un partenariat. "C'est juste incroyable pour un jeune studio comme le nôtre. Seules deux agences de réalité augmentée sont référencées en France sur le réseau social", nous confie Vincent. Une collaboration qui leur offre un tremplin d'accélération en France et à l'international.

    Pourtant, Flamingo Filter n'est que la face visible d'un plus grand projet. "Je souhaite contribuer à mon échelle à la diffusion et à la démocratisation de cette technologie". Son constat est double : le marché est en forte croissance pourtant il manque cruellement de talents. Avec Jordan, ils décident donc de proposer des formations certifiantes, notamment avec Pôle Emploi.

    Par ailleurs, designer des expériences d'AR nécessite une phase de développement. Et cela les freine dans leur croissance. "Comment voulez-vous convaincre un client d'utiliser une technologie immersive sur la base d'un story board statique ? Le client a besoin de se projeter avant d'acheter". Pour y répondre, l'équipe Flamingo Filter se lance dans le développement d'une solution "comparable à Invision", la plate-forme de création de prototypes web.

    "Objectif : être le 1er fournisseur de softs sur les solutions de prototypage d'AR"

    "XR Thinking, c'est une plateforme de montage vidéo en ligne composé d’outils spécifiquement dédiés à l’AR", explique Vincent. Un peu comme Invision, cela permet de concrétiser l'idée générale du projet auprès des clients et des équipes avant même de la développer.

    Actuellement en phase de développement, XR Thinking a déjà conquis les acteurs du marché. "Plusieurs créateurs, concepteurs et managers croient au potentiel de notre solution." Dans un premier temps, Vincent et Jordan envisagent de proposer XR Thinking à la communauté des créateurs d’expériences d'AR sur les réseaux sociaux et le web. "On espère sortir un MVP avant l'été 2021. Le test par la communauté sera crucial pour la suite."

    La suite ? Les fondateurs voient les choses en grand. "Notre statut de studio ne nous permet pas d'accélérer la commercialisation. Nous envisageons donc une première levée de fonds d'ici fin 2021 et une internationalisation en 2022."

    "La Côte d'Azur Monaco nous apporte un grand soutien"

    "Quand vous avez un projet, le plus important, c'est d'en parler le plus possible pour voir s'il correspond aux attentes des utilisateurs." En septembre 2020, Vincent accepte d'emblée lorsqu'on lui propose de monter sur le "ring" du Cannes Entrepreneurship Summit (CES) de Cannes. Avec Flamingo Filter, il séduit le jury et remporte le "Get In Ring France", organisé par BA06 Event. Le marché français validé, cap sur l'international ! Vincent est donc séduit lorsqu'on lui propose de participer au SXSW Phygital Forum : "une excellente opportunité de challenger la solution, cette fois-ci devant un parterre international de professionnels de l'entertainment." Rompu à l'exercice du pitch en 90 secondes et soutenu par BA06, Flamingo Filter remporte le 15 mars dernier le challenge anglophone #TechForEntertainement. Vincent en retient "un super événement ! J'ai été impressionné par la qualité des pitchs de tous les candidats, le panel de jurés et les personnalités présentes. On a pitché juste après l'interview très attendue de Louis Leterrier (le réalisateur de Transporteur, l'Incroyable Hulk, du Choc des Titans et de la série à succès Lupin) ; niveau visibilité, on pouvait difficilement faire mieux !"

    Propos recueillis par Baptiste Chefdeville

    mercredi 24 mars 2021

    La matinale ICC Côte d'Azur Monaco : grand temps fort du SXSW Phygital Forum

    Retour sur "La Matinale Industries Culturelles et Créatives Côte d'Azur Monaco" en ouverture du South By SouthWest Phygital ForumGrâce au réseau de notre duo de choc (Arnaud Bordas et Jean-Edouard André, coordinateurs de la verticale ICC du Village Francophone Côte d'Azur Monaco), 13 personnalités inspirantes françaises sont venues débattre, le 15 mars dernier, de l'impact des technologies sur le cinéma, le gaming et la culture.


















    Il a d'abord été question de Youtube, véritable "laboratoire des nouvelles formes d'écritures" et source d'inspiration pour les nouveaux réalisateurs. En 2021, plus de 6 milliards d’heures de vidéos sont visionnées chaque mois sur la plateforme. Derrière ce chiffre se cache une industrie inconnue du grand public. Les youtubeurs sont depuis presque 10 ans choyés et accompagnés par ce qu’on appelle les MCNs (Multi-Channel Networks), comme Studio71 France (TF1). Elles jouent le rôle "d'agent" et soutiennent techniquement les productions dont les coûts ont explosé, au point de s’aligner sur ceux de la fiction classique.


    Avec l'exemple de la série "True Story" reprise par Amazon, mais d’abord incarnée sur YouTube, c’est la question de la place des plateformes de diffusion (Amazon, Netflix, Disney) dans l’écosystème MCNs qui est posée. Aujourd’hui, des alliances se préparent, 2021 concrétise un véritable Momentum numérique. Dans ce contexte, il devient nécessaire que l'offre de contenus soit bien plus clarifiée par les plateformes SVOD. " Les utilisateurs sont encore un peu perdus : quelles plateformes pour quels contenus", rappelle Nicolas Capuron, Managing Director de Studio 71. 


    Avec les technologies comme la VR - appliquées aux jeux vidéo, au cinéma et à la culture - il est aujourd'hui possible de raconter des histoires originales, plus immersives et enrichies. "L'expérience change, on se rapproche presque de l'art contemporain dans le rapport aux œuvres. " précise Jan Kounen, réalisateur cinéma et auteur de projets en VR. Ainsi, des projets transmédias apparaissent, comme Bandesnatch (Black Mirror), qui permet au spectateur de choisir les actions des personnages comme dans un jeu vidéo. Cet exemple illustre la porosité croissante entre les univers du cinéma, de la série et des jeux vidéos, portée par la révolution numérique. 

    Enfin, au-delà de leur apport pour la narration et l'expérience "spectateur", les technologies permettent de briser les barrières sociales et les frontières physiques. Le "musée virtuel", au programme de la troisième table ronde, questionne la crise sanitaire dans son rôle d’accélérateur digital. Ces technologies, en dépit des questions juridiques encore en suspens, sont également sources de revenus augmentés pour le monde de l’art. « Les NFT, les cryptomonnaies sont un formidable levier de monétisation pour les artistes. », résume Sylvain Lizon, le Directeur de la Villa Arson à Nice. 

    Re(découvrez) ci-dessous le replay de la matinale et détail des trois tables rondes. 

    Replay de la matinale


    Déroulé de matinée


    TR 1 : Webcréation et nouvelles écritures : les enjeux du cinéma numérique 


    Le cinéma s'ouvre au web : une nouvelle génération émerge, à partir de nouvelles images. Youtubeurs et webséries, films sur smartphone, films mashups et toute la panoplie de la webcréation s’emparent d’Internet, en s’invitant désormais en Festivals ou sur de nouvelles plateformes de diffusion. Ce plateau veut faire le focus sur le foisonnement de ces productions, qui inventent les images de demain, pour mieux mesurer son impact économique prochain dans le monde des contenus délinéarisés. Cinéma, séries, formats numériques : comment la narration s'adapte-t-elle aux nouveaux usages ? Et, avec quels impacts sur le modèle économique traditionnel du cinéma ?


    Intervenants :

    - Tom Pardo : Réalisateur

    - Nathan Ambrosioni : Réalisateur

    - Nicolas Capuron : Directeur en charge de la production vidéo et de la stratégie (Unify / TF1) - Directeur Général ( Studio 71) - membre du comité de direction du groupe TF1

    - Matthieu Marot : Producteur / DA (Eden productions, Story Plus)


    TR2 : L’innovation audiovisuelle : quelles évolutions, quels marchés, quelles technologies ?


    À l'heure de la révolution digitale, de l'avènement du streaming et de l'impact du COVID sur la filière, la relance de l'industrie, le développement des nouvelles technologies et des nouvelles narrations sont plus que jamais des priorités. Cette TR veut dégager une photographie du secteur et cerner la place des Français dans ce paysage en plein bouleversement, avec un focus sur la volonté régionale de faire rayonner les ICC locales aux niveaux national et international (plan de relance de la Victorine, Festival de Cannes...).


    Intervenants


    - Jan Kounen : Réalisateur (cinéma, documentaires, VR)

    - Albin Lewi : Directeur artistique du Festival Cannes Séries

    - Jérôme Paillard : Directeur du Marché du Film de Cannes

    - Benjamin Diebling : Réalisateur de jeux vidéo et spécialiste de la motion capture

    - Eric Fantone : Producteur et responsable des relations avec les développeurs de jeux vidéo chez Dolby Laboratories


    TR 3 : Entre musée et spectacle vivant : la révolution ICC ?


    Certains dispositifs digitaux dynamisent les musées et le spectacle vivant, au sens large. Animé depuis Nice, ce plateau explore le rapport entre innovation technologique, renouvellement de l’offre culturelle et inventivité des usages. Le plateau d’experts ici réunis donne l’occasion de faire le tri entre les tendances actuelles, pour dégager une prospective utile aux chantiers prioritaires.


    Intervenants :

    - Sylvain Lizon : Directeur de la Villa Arson, Vice-président culture et société Université Côte d'Azur

    - Hélène Guenin : Directrice du MAMAC - Musée d'art moderne et d'art contemporain (Nice)

    - Eric Oberdorff : Directeur de la Compagnie Humaine (Nice)

    - Sylvain Ordureau : CEO de Vizua (Monaco)


    dimanche 7 mars 2021

    « La Matinale Industries Culturelles et Créatives Côte d'Azur Monaco » en ouverture du South By SouthWest Phygital Forum

    Comme annoncé lors de notre précédent article « Le Village Francophone Côte d’Azur Monaco s'invite sur le South By SouthWest », notre collectif sera présent les 15 et 16 mars sur le South By SouthWest Phygital Forum

    Cet événement d'ampleur organisé par le Village Francophone rassemblera toute la francophonie autour d'un programme d'exception. 
    Plusieurs personnalités, comme le producteur français oscarisé de The Artist, viendront décrypter les dernières tendances en matière d'Industries Culturelles et Créatives (ICC).

    Sur l'ensemble de la line Up, le Village Francophone Côte d'Azur Monaco entend faire rayonner le dynamisme de son territoire, avec notamment en ouverture de l'événement : une matinale ICC. 



    Acœur de la matinale ICC : l'accélération du digital dans un monde post-covid

    Avec plus de 16 000 spectacles et manifestations culturelles par an, sans compter des événements internationaux comme le Festival de Cannes, le Carnaval de Nice, la Fête du Citron de Menton ou le Grand Prix de Monaco, la Côte d'Azur Monaco peut se targuer d'être l'un des territoires les plus exemplaires en matière d'Industries Culturelles et Créatives.

    Mais la Covid rebat les cartes, bouleverse l'économie de la filière, accélère l'hybridation des événements traditionnels et voit aussi émerger de nouvelles solutions technologiques et de nouveaux formats d'écriture. Un tremplin pour les jeunes talents artistiques digitaux qui inventent les images de demain et disruptent les événements traditionnels.  


    Trois tables rondes et des invités de renom


    Le 15 mars, de 9h30 à 12h30, plusieurs
    personnalités viendront débattre de l'impact des technologies sur leurs domaines d'activités respectifs : Cinéma, Gaming, 
    Entertainment et Culture.

    Une matinale proposée par Arnaud Bordas et Jean-Edouard André coordinateurs de la verticale ICC au sein du Village Francophone Côte d'Azur Monaco. 

    Parmi les invités : des réalisateurs de films comme Jan Kounen (99 francs, Dobermann), des acteurs du Gaming comme le réalisateur de jeux vidéo Benjamin Diebling (Detroit Become Humane), des membres du Festival de Cannes comme Jérôme Paillard ainsi que des ambassadeurs de la scène culturelle locale comme Sylvain Lizon (Villa Arson) et Hélène Guenin (MAMAC). 

    Un événement ouvert à tous et accessible en live streaming sur le site du SouthWest Phygital Forum.

    Le programme dans le détail  

    [9h30 - 10h20] Webcréation et nouvelles écritures : les enjeux du cinéma numérique 

    Le cinéma s'ouvre au web ! Avec les Youtubeurs, un nouvelle génération émerge, à partir de nouvelles images. Webséries, films sur smartphone, films mashups s’emparent d’Internet et s’invitent désormais en Festivals et sur les plus grandes plateformes de diffusion. Cette première table ronde vous propose un tour d'horizon de ces nouvelles productions, qui inventent les images de demain, pour mieux mesurer leur impact économique prochain dans le monde des contenus délinéarisés. 

    • Tom Pardo : Réalisateur de "Submerged", film entièrement réalisé à Nice au smartphone. Grand Prix du festival Plug de Nice et 5 Awards autour du monde (notamment L.A et San Diego) 
    • Nathan Ambrosioni  : Réalisateur de "Les Drapeaux de papier", long métrage réalisé à Nice avec les moyens familiaux. Deux prix du Public aux festivals d’Angers et de La Roche-sur-Yon
    • Matthieu Marot : Producteur & Directeur artistique (Montreux Comedy Festival, Eden Production, Story Plus)
    • Nicolas Capuron : Membre du comité de Direction du Groupe TF1, Directeur en charge de la Production vidéo et de la Stratégie de Unify (TF1) et Directeur Général (Studio 71)

    [10h30 - 11h20] L’innovation audiovisuelle : quels marchés, quelles technos ?

    À l'heure de la révolution digitale, de l'avènement du streaming et de l'impact du COVID sur la filière, la relance de l'industrie, le développement des nouvelles technologies et des nouvelles narrations sont plus que jamais des priorités. Cette seconde table ronde entend proposer une photographie du secteur et cerner la place des Français dans ce paysage en plein bouleversement. L'occasion de mettre en lumière la volonté régionale de faire rayonner les Industries Culturelles et Créatives locales aux niveaux national et international. Un focus sera fait sur les plans de relance de la Victorine et du Festival de Cannes.

    • Jan Kounen : Réalisateur de 99 francs et de Dobermann, multirécompensé pour ses projets en réalité virtuelle (notamment 7 Lives, Kosmik Journey et -22,7°)
    • Benjamin Diebling : Réalisateur de jeux vidéo, comme Beyond Two Souls et Detroit-Become Human (pour Qantic Dream) et scénariste de jeux de rôles
    • Eric Fantone : Producteur et responsable des relations avec les développeurs de jeux vidéo chez Dolby Laboratories, spécialiste des technologies immersives (XR)
    • Albin Lewi : Directeur artistique de CANNESERIES, le Festival international des Séries de Cannes 
    • Jérôme Paillard : Directeur du Marché International du Film de Cannes

    [11h30-12h30] Entre musée et spectacle vivant : la révolution ICC ?

    Certains dispositifs digitaux dynamisent les musées et le spectacle vivant, au sens large. Cette troisième et dernière table ronde propose d'explorer le rapport entre innovation technologique, renouvellement de l’offre culturelle et inventivité des usages. L’occasion de faire le tri entre les différentes tendances actuelles, pour dégager une prospective utile aux chantiers prioritaires.

    • Hélène Guenin : Directrice MAMAC - Musée d'art moderne et d'art contemporain (Nice)
    • Sylvain Lizon : Directeur Villa Arson, Vice-président culture et société Université Côte d'Azur
    • Eric Oberdorff : Directeur Compagnie Humaine (Nice)
    • Sylvain Ordureau : CEO de Vizua (Monaco)

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